南宫28 2025年9月18日,游戏ETF(159869.SZ)收跌1.52%,成交10.23亿元。获融资买入8980.16万元,融资偿还6537.57万元,融资净买入2442.59万元,居可比基金首位。 拉长时间看,该基金近4天杠杆资金加速流入,合计流入4249.48万元,居可比基金第一。 游戏ETF(159869.SZ),场外联接(A类:012768;C类:012769;D类:023715)。
南宫28前不久,Sensor Tower发布了国内市场8月手游收入排行榜。观察下来发现,TOP20中却没有了“米家”产品。 翻看Sensor Tower在7月的收入榜单TOP20会发现,米哈游旗下产品《崩铁》《原神》均在列,但在一个月后却跌出了TOP20榜单。与此同时,国潮二次元产品《归龙潮》也在8月宣布产品即将停服。这两件事的发生,不得不让行业重视——内容向游戏的发展情况似乎变得非常严峻,头部产品逐渐失去竞争力,而一些中腰部厂商产品甚至“活”不到一年。 与之对应的是,市场上以“玩法”驱动的产品不断有新品冒出,新兴玩法正不断创造出亮眼的成绩。整体市场表现来看,内容向游戏“遇冷”,玩法向游戏续升温。基于此,今天DataEye研究院就来聊聊这个话题。 一、玩法向游戏持续升温 对比内容向游戏,今年以来玩法驱动的游戏产品正不断创造出亮眼的市场成绩,而玩法向游戏的持续升温,主要原因还是当下创新玩法品类激增。 其一,以小游戏为代表的"玩法融合”成为创新主流。近些年小程序游戏市场发展迅速,2024年市场规模接近400亿,高增速的情况下,小游戏赛道的内卷加剧,导致一些想要在小游戏市场上有所突破的游戏厂商,必然需要在玩法创新上持续深耕。 DataEye研究院观察发现,“玩法融合”俨然成为目前玩法创新的主流,大量“玩法融合”类型产品进入市场,以量变形成质变。而且玩法融合都要还是将得到过市场验证的玩法进行合理化融合,不仅是厂商面对市场不稳定因素的应对方式,也让玩法类型多样化,例如“塔防玩法”就延伸出靶心like、LD like等等。 其二,“搜打撤”崛起,小众玩法走向大众视野。从新玩法层面来看,“搜打撤”或许已经成为今年最为火爆的游戏类型,例如腾讯《三角洲行动》就在近期宣布国服DAU已经突破3000万等,巨人《超自然行动组》也是国内iOS畅销榜TOP10常客。“搜打撤”玩法最初源于《逃离塔科夫》,可是此前始终不温不火。 而如今从小众玩法走向大众视野,说明了玩法本身具有特点和实力,更需要不同的厂商持续挖掘和打磨,才能获得更多关注,而这也说明了市场对于“玩法”的渴望。整体来看,玩法向游戏的升温,不仅技术进步与市场竞争的结果,更是游戏本质回归的体现——游戏“好不好玩”。因此,当我们谈及玩法向游戏的市场升温,正是目前市场上出现了“好玩”的游戏。 可是我国游戏行业早已进入
南宫28 9月19日,2025腾讯游戏算法大赛正式启动报名。本届大赛设立近80万元奖金池,并提供校招Offer面试直通卡,广泛招募海内外全日制在校大学生参与。赛事聚焦游戏AI前沿技术挑战,旨在发掘和培养新一代游戏算法顶尖人才。 三大赛道:前沿技术实战竞技 大赛由腾讯互娱招聘主办,围绕游戏AI真实业务场景,设置3D运动重建、高性能AI渲染、数智决策科学三大赛道,并提供脱敏数据集、专业工具链及云端测试环境,全面推动AI技术在游戏领域的创新与应用。——3D运动重建赛道基于3D重建精度、物理合理性和时序稳定性等挑战,要求参赛队伍从单目RGB视频中重建世界坐标系下的3D人体动作序列。“目前,端到端的单目视频动捕技术已经跨越了从无到有的阶段,但距离产品级的应用仍有关键的距离。我们设置3D运动重建赛道,正是希望推动这一技术向更普惠的应用场景迈进。”——高性能AI渲染赛道,由魔方工作室与MagicDawn团队联合举办。全局光照(GI)是游戏渲染领域“皇冠上的明珠”。但多套数据含大量冗余信息,会明显增加游戏资源包体的体积与存储成本。因此,赛道聚焦全局光照技术优化,希望能够结合AI能力,压缩时空冗余数据,在大幅降低包体体积的同时,兼顾实时解压性能与光照质量恢复效果。——数智决策科学赛道则聚焦游戏数据驱动的智能决策进化,基于Context工程、Multi-Agent协同与模型微调等前沿技术,自动构建精准的SQL语句,在分布式引擎中高效执行并秒级返回分析结果,真正实现“一句话取数”的智能化运营。例如,游戏运营人员只需要提问“上周活动不同皮肤的奖品分布”,系统即可自动生成精准SQL,并秒级返回结果。 多重激励:真实场景实战与岗位匹配推荐据介绍,本次大赛面向海内外全日制在校大学生。参赛者以队伍为单位报名参赛。团队成员专业不限,每人在单赛道仅可加入一个团队。团队在报名状态下不可调整。大赛允许使用主流的编程语言,如Python、C++、Java等。初赛、复赛均在线上进行。为确保公平公正,本次算法大赛采用“自动化指标+专家复审”的方式。赛事评审团由腾讯游戏技术专家与高校权威教授共同组成,从技术独创性、工程落地性及实际应用价值等多维度进行综合评审。除丰厚奖金和官方证书外,优胜团队还将获得校招Offer面试直通资格,所有提交简历的参赛者均有机会获得腾讯游戏算法岗位的匹配推荐。此次算法大赛与腾讯游戏魔方工
南宫28近期,鹰角网络这家游戏公司再次出圈了,首先是鹰角旗下的《泡姆泡姆》登录了任天堂直面会,任天堂直接给了《泡姆泡姆》“黄金”出场位置和超过1分钟的官方解说;其次是鹰角旗下尚未发布的新作《明日方舟:终末地》登上了苹果发布会,不仅在发布会中作为iPhone 17 Pro的性能展示游戏,还作为演示案例挂在苹果官网上。苹果官网鹰角网络,这家成立仅8年的年轻公司,是如何从《明日方舟》单一爆款游戏出发,拓展至多游戏平台,并再发展成为涵盖游戏研发、IP运营、泛娱乐布局的多元化生态?本文将从业务版图、市场定位、核心竞争力与行业趋势四大维度,带你读懂鹰角网络的「破局密码」。从爆款单品到生态布局:鹰角的业务版图如何搭建?走进鹰角网络的游戏世界,首当其冲的便是他们的第一款游戏作品《明日方舟》。这款自 2019年上线以来的策略塔防手游,凭借出色的美术表现,颇具深度的剧情内容,和独特的“末日废土”设定,迅速在竞争激烈的手游市场中破圈,并让鹰角网络至今依然维持着二次元游戏公司领头羊的行业地位。据悉,据第三方数据机构Sensor Tower预估,早在2023年5月底,《明日方舟》在海外市场的总收入就已突破7亿美元(约合人民币50亿元)。这也代表了再过去的几年中,《明日方舟》的游戏内容对于全球用户而言,都保持了一定吸引力。6 年来,《明日方舟》坚持高质量剧情更新,年均推出数十个新干员、多个主线+支线章节,不断丰富着泰拉大陆的世界观。玩家在游戏中进行塔防战斗的同时,也纷纷沉浸于泰拉大陆内充满隐喻的剧情故事、错综复杂的人物关系,“博士”与“干员”之间的羁绊,也早已跨越屏幕,成为了一种二次元游戏文化中的鲜明符号。如果说《明日方舟》是鹰角在硬核二次元赛道的深耕,那么2024年推出的买断制3D半即时制回合RPG手游《来自星尘》、和2025年推出的买断制多人合作冒险游戏《泡姆泡姆》,则展现了其品类拓展的决心。融合三消、平台跳跃与多人协作玩法,《泡姆泡姆》以50多元的定价切入派对游戏市场,首周 Steam好评率88%。在这个充满奇趣生物的世界里,玩家组队冒险,解锁关卡,轻松快乐的呈现形式,不仅收获了玩家青睐,也获得了游戏大厂任天堂的认可。这也彰显出鹰角网络如今已经具备了从单一项目发展到多项目并行的能力。在核心游戏产品之外,鹰角通过子品牌布局,构建起庞大的泛文娱生态。塞壬唱片(MSR)作为《明日方舟》的游戏内
南宫28微软9月19日发布声明称,由于“宏观经济环境变化”,将从10月起在美国提高多款Xbox游戏机的建议零售价。微软表示,不会提高手柄和耳机等配件的价格,其他国家及地区的游戏机售价将保持不变。 Xbox Series S起售价为399美元,高于此前的379美元;Xbox Series X数字版售价现为599美元,上涨50美元,光驱版售价达到649美元,涨幅50美元。